จับกินกบจากเกม Final Fantasy IX
- beerdara000
- Aug 19, 2020
- 1 min read
จับกินกบจากเกม Final Fantasy IX
กลับมาที่เกมในซีรีส์ Final Fantasy อีกครั้งกับเรื่องราวของกบอีกครั้งในเกม Final Fantasy IX ที่ตัวเกมภาคนี้จะเล่าเรื่องราวการเดินทางของ Zidane Tribal ที่มีภารกิจในการลักพาตัวเจ้าหญิง Alexandrian princess Garnet Til Alexandros XVII หรือเรียกสั้น ๆ ว่า Garnet ที่เริ่มจากภารกิจลักพาตัวธรรมดาก่อนจะบานปลายไปจนต้องทำการปกป้องโลกจาก Kuja ที่เกลียดชังโลกใบนี้เพราะชาติกำเนิดของตนเองที่พวก Zidane กับเพื่อน ๆ ต้องไปขัดขวาง โดยครั้งนี้ตัวเกมในซีรีส์ Final Fantasy สล็อตออนไลน์ ก็กลับมาสู่ความเป็นแฟนตาซีที่หลายคนต้องการอีกหลังหลังจากภาค 7 กับ 8 เรื่องราวจะดูไม่ค่อยเป็นแฟนตาซีแบบที่ซีรีส์เกมเป็นจนภาคนี้เป็นที่ถูกอกถูกใจของแฟน ๆ
และทั้งหมดนั้นคือสิ่งดีงามที่เกม Final Fantasy IX มีจนกระทั่งเราเล่นมาถึงป่าที่จะได้ตัวละคร Quina Quen ตัวละครจอมเวทย์น้ำเงินที่มีรูปร่างหน้าตาที่น่ากลัวเพราะตัวของเธอนั้นจะเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ในชุดแม่ครัวและแลบลิ้นอยู่ตลอดเวลาที่ไม่ว่าจะดูมุมไหนตัวละครตัวนี้ก็ไม่น่าจะเป็นพวกพระเอกได้แต่เราก็จะได้เธอมาเป็นพวก และถ้าคุณไม่รีบไปไหน Quina ก็จะมีภารกิจจับกบให้คุณได้เล่น ซึ่งการเล่นก็ง่าย ๆ แค่คุณควบคุม Quina ไปจับกบมากินให้ครบ 99 ตัวเพียงเท่านี้คุณก็จะได้สิ่งตอบแทนมา ซึ่งการจับกบนั้นมันก็ไม่ได้ยากหรือน่าเบื่ออะไร แต่เมื่อเราดูเรื่องราวของเกมที่เข้มข้นการเดินทางที่ยิ่งใหญ่แต่เดี๋ยวก่อนถ้านายว่างก็มาช่วยฉันจับกบกินก่อน กบอร่อยนะถ้าคุณเจอแบบนี้คุณจะเสียอารมณ์ตอนเล่นไหมปกป้อง Natalya จากเกม GoldenEye 007

อีกหนึ่งภารกิจที่ตรงกับเนื้อหาและเข้าเรื่องราวแบบไม่มีผิดเพี้ยนเพราะตัวเกม GoldenEye 007 ที่ทำลงบนเครื่อง Nintendo 64 นั้นได้อ้างอิงเรื่องราวมาจากภาพยนตร์ในชื่อเดียวกันแต่ถูกเอามาทำเป็นแนวยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ที่ได้กลายเป็นตำนานที่นักเล่มเกมหลายคนชื่นชอบเกมนี้ จนเวลาผ่านมาเกม GoldenEye 007 นี้ก็ถูกเอามา Remaster ใหม่ในปี 2010 ลงบนเครื่อง Wii โดยการเปลี่ยนตัวเอกจากคุณ Pierce Brosnan มาเป็นคุณ Daniel Craig แต่รูปแบบการเล่นมุมมองและการนำเสนอนั้นยังคงรูปแบบเดิมเอาไว้ซึ่งใครที่เคยเล่นในฉบับเก่ามาก่อนพอเล่นบนเครื่อง Wii ก็ยังยกนิ้วให้กับความสนุกของเกมนี้
และสิ่งที่ยังคงเส้นคงวาแบบเดิมที่นอกจากระบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมแล้วปัญหาชวนน่าปวดหัวของ Ai อย่าง Natalya ก็ยังคงเส้นคงวาความน่าปวดหัวให้แฟน ๆ ASIA369 ที่แม้จะย้ายระบบมาอยู่บนเครื่อง Wii แล้วคุณ Natalya ก็ยังคงเป็น Ai ที่ชอบสร้างในการเล่นไม่เปลี่ยนแปลงเพราะใน Mission 16 Control ที่เราต้องคอยคุ้มกัน Natalya เพื่อให้เธอมาแก้ไขโปรแกรมคอมพิวเตอร์แต่ปัญหาคือตัวของ Natalya นั้นสามารถรับกระสุนของเราได้และเธอก็ชอบวิ่งมาตัดหน้าเราตอนเล่นผลก็คือเราจะยิงเธอตายมากกว่าที่จะปกป้องเธอ ซึ่งปัญหานี้ก็ยังคงมีอยู่บนเครื่อง Wii ใครที่เคยเล่นน่าจะรู้ดีถึงปัญหานี้



Comments